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:: Jogabilidade e Interface Interativa::

c

om a demanda crescente por games, a indústria tende a se profissionalizar. No Brasil, ainda engatinhamos, mas já começamos a dar mostras de que poderemos crescer muito.

A premissa básica é fazer algo divertido e prazeroso. Porém, além disso, para qualquer projeto nessa área alguns aspectos são determinantes para o êxito: roteiro, comandos fáceis, interfaces criativas, informações e regras claras, efeitos especiais e bons gráficos.

Todos esses itens são importantes para a criação de um game interessante. No entanto, um game interativo pode servir para muitas outras finalidades de marketing, como: captação de informações a custos baixos, retenção de usuários, branding, testes de produtos e serviços, ações promocionais e merchandising no ponto de venda entre outras.

Recentemente, desenvolvemos um jogo de memória para o site de um canal de TV a cabo dos EUA. Voltado para o público infantil, o jogo foi disponibilizado na Internet com o objetivo de medir o interesse desse público, testando um possível novo formato de programa para a TV. Em pouco tempo o Memorama tornou-se uma das áreas mais acessadas do site, avalizando o investimento na montagem do programa televisivo.

Esse exemplo serve para mostrar como até mesmo um game sem grande complexidade, mas com um bom planejamento de marketing, pode gerar vários benefícios para as empresas.

Nos últimos meses vem crescendo a consulta das empresas pela utilização dos jogos como ferramenta de treinamento corporativo, mas isso já é assunto para outro artigo.

Autor: Ricardo Roca
Sobre o Autor:

Ricardo Roca é Sócio da Pluris* Marketing Estratégico e Tecnologia, graduado em marketing e pós-graduado em administração de empresas, ambos pela ESPM. Professor Universitário de Marketing Digital desde 2002 e palestrante na área.

Contato: ricardo@pluris.com.br
Fonte: Portal de Marketing©


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